Однокульова безшумна дуель із квадратичною точністю на рівномірній сітці: розв’язки в чистих стратегіях існують, коли дуелянт має не більше восьми моментів часу для пострілу

Автор(и)

  • В. В. Романюк Вінницький торговельно-економічний інститут Державного торговельно-економічного університету, Україна https://orcid.org/0000-0001-9638-9572

DOI:

https://doi.org/10.24144/2616-7700.2026.49(2).91-99

Ключові слова:

однокульова безшумна дуель, рівномірна сітка, квадратична точність, матрична гра, оптимальний момент часу

Анотація

Розглядається однокульова безшумна дуель, задана на рiвномiрнiй сiтцi часу, у якiй кожен iз двох дуелянтiв здiйснює пострiл iз квадратичною точнiстю. Дуель є симетричною матричною грою з нульовим значенням, причому обидва дуелянти мають однакову оптимальну поведiнку як у чистих, так i в змiшаних стратегiях. Завдання полягає у визначеннi оптимальних моментiв часу для здiйснення пострiлу залежно вiд кiлькостi моментiв часу в дуелi. Доведено, що оптимальний момент часу в дуелi iснує лише тодi, коли дуелянт має вiд трьох до восьми моментiв часу для пострiлу, за винятком випадку семи моментiв, причому оптимальний момент є єдиним. Для дуелi з квадратичною точнiстю оптимальним є кiнцевий момент у дуелях 3×3 i 4×4, передостаннiй момент — у дуелях 5 × 5 i 6 × 6, а момент, що передує передостанньому, — у дуелi 8 × 8. Порiвняно з дуеллю з лiнiйною точнiстю, у якiй оптимальний момент вiдсутнiй при шести та при не менше нiж восьми моментах часу, дуель iз квадратичною точнiстю забезпечує дуелянтовi єдине однокрокове (“миттєве”) розв’язання для шести та восьми моментiв замiсть семи. Ще одна вiдмiннiсть полягає в тому, що оптимальний момент дуелянта з квадратичною точнiстю тяжiє ближче до завершення дуелi, тодi як у дуелi з лiнiйною точнiстю вiн розташований у серединi iнтервалу дуелi.

Спонсор дослідження

  • Дослідження було проведено без фінансової підтримки.

Біографія автора

В. В. Романюк, Вінницький торговельно-економічний інститут Державного торговельно-економічного університету

Професор кафедри інноваційної економіки та цифрових технологій. Доктор технічних наук, професор

Посилання

  1. Barron, E. N. (2013). Game theory : an introduction (2nd ed.). Hoboken, New Jersey, USA: Wiley. https://doi.org/10.1002/9781118547168
  2. Epstein, R. A. (2013). The theory of gambling and statistical logic (2nd ed.). Burlington, Massachusetts, USA: Academic Press. https://doi.org/10.1016/C2009-0-20160-7
  3. Karlin, S. (1959). The Theory of Infinite Games. Mathematical Methods and Theory in Games, Programming, and Economics. London — Paris: Pergamon. https://doi.org/10.1016/C2013-0-07982-0
  4. Radzik, T. (1996). Results and Problems in Games of Timing. Statistics, Probability and Game Theory. Lecture Notes — Monograph Series, 30, 269–292.
  5. Fudenberg, D., Tirole, J. (1991). Game Theory. Cambridge, MA, USA: MIT Press. Retrieved from https://mitpress.mit.edu/9780262061414/game-theory/
  6. Romanuke, V. V. (2010). Theory of Antagonistic Games. Lviv, Ukraine: New World — 2000.
  7. Aliprantis, C., Chakrabarti, C. (2000). Games and Decision Making. Oxford, UK: Oxford University Press.
  8. Matsumoto, A., Szidarovszky, F. (2025). Game Theory and Its Applications. Springer Singapore. Retrieved from https://link.springer.com/book/9789819605897
  9. Teraoka, Y. (1979). A two-person game of timing with random arrival time of the object. Mathematica Japonica, 24, 427–438.
  10. Teraoka, Y. (1986). Silent-noisy marksmanship contest with random termination. Journal of Optimization Theory and Applications, 49, 477–487. https://doi.org/10.1007/BF00941074
  11. Steg, J.-H. (2022). On identifying subgame-perfect equilibrium outcomes for timing games. Games and Economic Behavior, 135, 74–78. https://doi.org/10.1016/j.geb.2022.05.012
  12. Sudžiute, D. (1983). General properties of Nash equilibria in duels. Lithuanian Mathematical Journal, 23, 398–409. https://doi.org/10.1007/BF00973573
  13. Romanuke, V. V. (2011). Discrete noiseless duel with a skewsymmetric payoff function on the unit square for models of socioeconomic competitive processes with a finite number of pure strategies. Cybernetics and Systems Analysis, 47(5), 818–826. https://doi.org/10.1007/s10559-011-9361-z
  14. Romanuke, V. V. (2025). Pure strategy solutions of the silent duel on the uniform lattice with identical linear accuracy functions. Visnyk of the Lviv University. Series Appl. Math. and Informatics, 34, 120–137.

##submission.downloads##

Опубліковано

2026-04-30

Як цитувати

Романюк, В. В. (2026). Однокульова безшумна дуель із квадратичною точністю на рівномірній сітці: розв’язки в чистих стратегіях існують, коли дуелянт має не більше восьми моментів часу для пострілу. Науковий вісник Ужгородського університету. Серія «Математика і інформатика», 49(2), 91–99. https://doi.org/10.24144/2616-7700.2026.49(2).91-99

Номер

Розділ

Математика та статистика